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Cheonjun Outline Editor천준외곽선에디터_v1.2.6EXE/RBZ

윈도우 전용 프로그램입니다.
스케치업파일 FBX파일 전용

소품 등의 3D 모델에 외곽선을 적용해 CLIP STUDIO로 내보내는 프로그램입니다. 용량이 큰 건물·배경 모델은 한 번에 처리할 경우 불러오기와 화면 조작이 느려질 수 있습니다. 이 경우 모델을 여러 부분으로 나누어 작업할 수 있습니다.

텀블벅에 Cheonjun Outline Editor V2 펀딩이 진행되면 V1 판매가 약 한 달간 일시 중단될 수 있습니다. V1 구매자는 추가 결제 없이 V2로 업그레이드할 수 있습니다. V2 출시 시 신규 구매 가격은 인상될 수 있습니다. (V2 펀딩일자는 아직 미정입니다.)

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09월23일 한국 18시49분

국내
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현대
심사 대기중 : x

해외
paypal 가능

V1.2.6 변경 사항

  • 투명 모델 기능을 개선했습니다.
  • 에디터에서 텍스처 이름 끝에 주황색 [.P]가 표시된 PNG 재질은 마우스 오른쪽 클릭으로 PNG → JPG로 변경할 수 있습니다.

    스케치업 내에서 JPG 파일을 사용하더라도 색상을 조절한 경우에는 PNG 파일로 인식됩니다. (이 경우에는 별도로 파일 형식을 변경하지 않으셔도 됩니다.)
    SketchUp에서 텍스처가 연결된 재질은 투명도를 자동으로 조정합니다.
    텍스처가 연결되지 않은 재질은 에디터에서 마우스 오른쪽 클릭으로 투명도를 직접 조절할 수 있습니다.
    투명도를 너무 낮추면 면보정을 하여도 검은 면이 보일수있습니다.
    투명 모델에는 면 보정이 필요합니다.
    화면 크기 조절 추가 언어탭

  • 9월 28일 전 예정

1. 투명 모델 기능 개선 물컵, 와인잔 등 투명 모델을 스케치업에서 따로 수정하지 않아도 외곽선 에디터에서 보다 쉽고 간편하게 설정할 수 있도록 개선할 예정입니다.

2. 음영 기능 새로운 음영 기능 테스트 버전을 배포할 예정입니다.

일정 미정

4. 본(리깅) 기능 모델에 본을 연결하여 원하는 형태로 움직이거나 자세를 조절할 수 있는 기능을 개발 중입니다.

천준 외곽선 에디터 v1.2.2 업데이트

SketchUp 내보내기 루비: Cheonjun_Exporter V1.0.6
-V1.0.6부터 SketchUp 안에서 자동 업데이트를 지원합니다.

이번 업데이트에서는 화면 조작과 실제 모델 편집을 명확히 구분하고, 여러 모델을 편리하게 관리할 수 있는 탭 기능을 추가합니다. 투명 재질 표시와 FBX·PNG 내보내기, 작업 저장 및 선택 기능도 함께 개선합니다.

1. 화면 조작을 카메라 방식으로 통일합니다.

기존의 ‘카메라 회전 ↔ 모델 회전’ 전환 기능에서 모델 회전 모드를 제거합니다.

기존에는 모델 회전 모드에서 마우스로 확대·축소하거나 회전·이동하면 실제 모델의 크기와 위치 등이 변경되어 FBX 내보내기 결과에도 영향을 줄 수 있었습니다. 화면을 살펴보기 위한 조작이 실제 모델 편집으로 적용되어 혼동을 일으키던 부분을 개선합니다.

앞으로 마우스 휠 확대·축소와 카메라 회전·이동은 화면을 보는 방식만 변경하며, 내보내는 모델의 위치·회전·크기에는 영향을 주지 않습니다.
실제 모델 편집은 기존 손잡이로 사용할 수 있습니다.

- ◎: 모델 회전

- XYZ:모델 이동

- 네모 손잡이:모델 크기 조절

이 손잡이로 편집한 위치·회전·크기는 FBX 내보내기에 반영됩니다.

◎와 XYZ 손잡이는 각각 켜거나 끌 수 있으며, 마지막 설정을 기억합니다. 기본값은 OFF이며, 모델을 선택하거나 탭을 바꿔도 자동으로 켜지지 않습니다. 두 손잡이를 모두 꺼도 선택 도구 메뉴는 유지되며, X를 눌러 닫을 수 있습니다.

2. 오른쪽 카메라 버튼을 정리합니다.

오른쪽의 카메라 방향·카메라 위치·카메라 거리 버튼을 제거합니다. 해당 조작은 마우스로 계속 사용할 수 있습니다.

- 가운데 버튼 드래그: 카메라 회전

- Shift + 가운데 버튼 드래그: 화면 이동

- 마우스 휠:확대·축소

중복되는 버튼을 정리해 화면을 간결하게 만들고, 추후 추가될 기능을 위한 공간을 확보합니다.

3. 여러 모델을 관리하는 탭 기능을 추가합니다.

하나의 에디터에서 여러 모델을 탭으로 나누어 불러오고 편집할 수 있습니다. 큰 모델도 필요한 부분을 나누어 에디터에 보낸 뒤 각 탭에서 작업할 수 있습니다.

탭을 클릭하면 해당 탭이 활성화되고, 그 안의 모델이 선택됩니다. 모델을 우클릭해 ‘탭 이동’을 선택해도 해당 모델이 속한 탭으로 전환되며, 탭과 모델에 선택 표시가 나타납니다. 이전 탭의 모델 선택은 해제됩니다.

탭으로 모델을 불러올 경우, 두 번째 탭부터는 첫 번째 탭에 적용된 외곽선 굵기 설정을 그대로 사용합니다.

탭에서는 다음 기능을 사용할 수 있습니다.

- 우클릭 메뉴에서 탭 이름 변경·정보 저장·왼쪽 이동·오른쪽 이동

- Ctrl + 클릭으로 여러 탭을 선택한 뒤 합치기

- 눈 아이콘으로 해당 탭의 모델 숨기기·다시 표시하기

편집 모드에서는 다른 탭의 모델을 임시로 숨겨 작업에 집중할 수 있으며, 편집을 마치면 기존 표시 상태로 복원합니다.

FBX로 내보낼 때는 원하는 탭을 선택하고 저장 방식을 정할 수 있습니다.

- 합쳐서: 선택한 탭을 하나의 FBX 파일로 내보내기

- 따로:선택한 탭을 탭마다 별도의 FBX 파일로 내보내기

4. 원본 좌표와 전체 축의 내보내기 처리를 개선합니다.

‘원본 좌표 유지’로 불러오면 원본 모델의 위치와 모델 사이의 상대적인 간격이 에디터에서도 반영되도록 개선합니다.

같은 SketchUp 모델에서 여러 부분을 나누어 보낼 때 각 부분의 원래 배치를 유지하며 확인하고 작업할 수 있습니다. 여러 탭을 함께 내보낼 때도 공통 좌표와 모델 간 배치를 유지합니다.

또한 ‘모델 중앙 정렬’로 불러온 단일 모델은 전체 축 설정에서 지정한 기준점이 FBX 내보내기에도 반영되도록 개선합니다. 원본 좌표를 유지하거나 여러 탭을 함께 내보내는 경우에는 기존 공통 좌표를 유지합니다.

5. 투명 재질 표시와 외곽선 내보내기를 개선합니다.

투명 재질이 포함된 모델을 불러왔을 때 투명한 부분과 내부 모델이 더 정확하게 표시되도록 개선합니다. FBX 내보내기에서도 투명 재질의 표현을 보완하며, 일부 투명 재질은 별도의 면 보정 없이 사용할 수 있도록 개선합니다.

내보낸 FBX를 CLIP STUDIO MODELER에서 열고 외곽선 재질의 Opacity를 0으로 설정해도 투명 재질 부분의 외곽선이 남아 있던 문제를 수정합니다. 해당 외곽선도 투명도 설정에 따라 숨길 수 있도록 개선합니다.

투명 모델을 선택했을 때 선택 테두리가 늦게 나타나거나, 선택을 해제해도 표시가 남던 문제도 함께 수정합니다.

6. 투명 모델은 내보내기 방식과 불러오는 순서를 확인해 주세요.

투명한 외부 모델과 그 안쪽 모델을 서로 다른 탭으로 불러온 뒤 합쳐서’ 내보내면, 모델 구성과 MODELER의 투명 재질 표시 순서에 따라 내부 모델이 가려질 수 있습니다.

이런 경우에는 다음 방법을 이용해 주세요.

- 투명 부분과 내부 모델이 함께 들어 있는 원본을 한 번에 불러와 내보내기

- 탭을 ‘따로’ 내보낸 뒤 안쪽 모델부터 MODELER에 추가하고, 투명한 외부 모델을 나중에 추가하기

7. 텍스쳐 파츠 선택 메뉴

텍스쳐 목록에서 우클릭한 뒤 ‘텍스쳐 파츠 선택’을 누르면 해당 텍스쳐가 적용된 모델 파츠를 한 번에 선택할 수 있습니다. 다른 텍스쳐의 파츠도 추가로 선택할 수 있습니다.

8. SketchUp 내보내기 루비를 V1.0.6로 업데이트합니다.

V1.0.6부터 SketchUp 안에서 자동 업데이트를 지원합니다.

에디터의 탭 기능에 맞춰 SketchUp 내보내기 루비를 업데이트합니다.

SketchUp에서 모델을 보낼 때 기존 탭의 모델을 교체할지, 새 탭으로 추가할지 선택할 수 있습니다. 여러 부분을 차례로 보낼 때 ‘새 탭’을 선택하면 기존 작업을 유지하면서 모델을 추가할 수 있습니다.

‘모델 중앙 정렬’과 ‘원본 좌표 유지’도 카드 형태의 선택 화면으로 정리해, 불러올 탭과 좌표 처리 방식을 쉽게 확인할 수 있도록 개선합니다. 마지막으로 선택한 설정도 기억합니다.

9. PNG 저장과 CLIP STUDIO 전송을 개선합니다.

PNG 저장에서도 원하는 탭을 선택하고 합쳐서’ 또는 ‘따로’ 저장할 수 있습니다.

- 합쳐서: 선택한 탭의 모델을 한 장의 PNG로 저장

- 따로: 선택한 탭의 모델을 각각 별도의 PNG로 저장

목록 위에 ‘전체 선택’을 추가해 여러 탭을 한 번에 선택할 수 있습니다. 따로 저장할 때도 같은 카메라와 캔버스를 기준으로 출력합니다.

CLIP STUDIO로 보낼 때도 같은 구분을 적용하며, *따로’를 선택하면 탭별 모델을 각각의 레이어로 전달합니다.

10. 정보 저장 범위와 마지막 선택을 기억합니다.

‘정보 저장’에서 현재 탭만 저장하거나 전체 탭의 작업을 함께 저장할 수 있습니다. 전체 탭을 저장하면 여러 탭의 작업을 다시 불러와 이어서 편집할 수 있습니다.

마지막으로 저장한 범위를 기억해 다음 저장 시에도 같은 설정을 사용할 수 있습니다. FBX·PNG 저장에서도 전체 선택 여부와 합쳐서·따로 등의 옵션을 기억하도록 개선합니다.

취소한 변경은 마지막 설정에 반영하지 않습니다.

11. 모델 편집과 초기화 과정의 오류를 수정합니다.

모델의 크기를 변경하거나 회전한 뒤 크기를 조절했을 때 외곽선이 본체를 따라오지 않던 문제를 수정합니다. 본체와 외곽선, 선택 표시가 함께 움직이도록 보완합니다.

회전 후 모델을 다시 선택할 때 선택선이 어긋나던 현상과, 여러 탭에서 크기 손잡이의 기준 위치가 틀어지던 문제도 개선합니다.

또한 위치·회전·크기를 초기화할 때 모델이 원래 기준에서 벗어나던 문제를 수정합니다. 실제 편집한 결과와 초기화 기준은 작업 저장 후 다시 열어도 유지되도록 보완합니다.

12. Enter 키 동작과 다국어 표시를 개선합니다.

버튼을 클릭한 뒤 Enter 키를 눌렀을 때 이전에 누른 버튼이 의도치 않게 다시 실행되던 현상을 방지합니다. 지정된 확인 동작과 입력칸의 Enter 적용은 유지하며, Enter 키를 길게 눌렀을 때의 반복 실행도 제한합니다.

천준 외곽선 에디터 V1.2.1 업데이트

※ 천준스토어 일부 무료 소품은 SKP(스케치업)·CS30(클립스튜디오) 파일이 제공되지 않을 수 있으며 천준 에디터 전용 파일은 제공됩니다.

화면

1. 본(리깅) 유지 지원

블렌더에서 본을 설정한 FBX 모델을 불러와 외곽선을 추가한 뒤, 본 정보를 유지하여 내보낼 수 있도록 개선했습니다.

블렌더에서 리깅 → 천준 에디터에서 외곽선 추가 → 클립스튜디오에서 활용 하는 작업 흐름을 지원합니다.

※ 본(리깅) 지원은 초기 버전입니다. 얇은 모델을 과도하게 구부리면 외곽선 셸이 모델 밖으로 돌출될 수 있습니다.

사용 중 문제가 발생하는 모델이나 오류가 있다면 hdks90@naver.com으로 아래 파일 중 하나를 첨부해 보내 주세요.

- FBX 파일과 재질·텍스처 파일
- 천준 에디터 정보 저장 파일(.cjoutline)

파일을 확인한 뒤 수정 검토 목록에 기록하겠습니다.

향후 업데이트에서는 천준 에디터 안에서 직접 본을 설정할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.

2. 카메라 회전 방식과 작업 바닥 추가

기존 모델 회전 방식에 더해, 모델 주변으로 시점을 움직이는 카메라 회전 방식을 추가했습니다. 두 방식 중 편한 방식으로 선택할 수 있습니다.

작업 바닥과 격자를 각각 ON/OFF할 수 있으며 바닥 높이가 모델 밑면에 맞춰집니다. 카메라를 회전·이동·확대해도 모델과 바닥의 상대 위치가 유지됩니다.

3. 외곽선 생성 정확도 및 편집 기능 개선

파일을 불러올 때 식물 잎처럼 얇은 모델의 바깥 테두리가 일부 사라지던 문제를 수정했습니다.

외곽선 살리기·지우기·영역 편집에서 일부 선이 누락되거나, 복원한 선을 클릭으로 지우고 두께를 조절할 수 없던 문제를 개선했습니다.

선 굵게·선 얇게 사용 시 두께가 갑자기 크게 변하는 현상과, 자유선·직선으로 이어 그린 선의 Shift 연결선 인식 문제도 수정했습니다.

4. 미리보기와 뒷면 검사 속도 개선

선이 많은 모델에서 Shift 연결선 미리보기의 버벅임을 줄이고, 지우기 대상이 빨간색으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

뒷면 검사는 중복 계산을 줄이고, 동일한 조건으로 다시 검사할 때 이전 결과를 재사용하도록 개선했습니다.

5. 도구별 마우스 커서 개선

스포이드, 자유선·직선의 연필, 외곽선 살리기·지우기 등 각 도구의 커서를 알아보기 쉽게 개선했습니다.

영역 선택은 기본 화살표에 작은 청록색 사각형이 붙은 커서로 구분합니다. 모델을 회전하거나 이동한 뒤에도 영역 선택 커서가 유지됩니다.

6. 화면 표시와 조작 오류 수정

모델 트리의 불필요한 배경과 가지선을 제거해 목록을 보기 쉽게 정리했습니다. 다크모드에서 목록을 접고 펼칠 때의 깜빡임과 체크 표시가 흐리게 보이던 문제도 수정했습니다.

상단 버튼의 높이와 정렬을 맞추고, 창 너비를 줄이거나 영어·일본어·중국어로 사용할 때 글자가 잘리는 문제를 개선했습니다.

조명 ON/OFF 전환 오류와 스페이스바를 누르면 마지막으로 클릭한 버튼이 다시 실행되던 문제를 수정했습니다.

7. 천준하우스 및 YouTube 바로가기 개선

천준하우스에서 홈페이지의 소품 카테고리 상품만 표시하도록 정리하고, 이름순·최신순 정렬을 추가했습니다.

상단에 천준 YouTube 채널로 이동하는 바로가기 버튼을 추가했습니다.

**V1.2.0 업데이트 안내**

1. SKP·FBX 파일의 원본 좌표 유지 기능을 추가했습니다.

2. 모델 트리에서 선택한 그룹을 병합하는 기능을 추가했습니다.

3. SketchUp 내보내기 Ruby를 업데이트했습니다.

※ Ruby는 수동으로 업데이트해야 합니다.

**V1.1.8 업데이트 안내**

1. 일부 구버전 SKP 파일이 불러와지지 않던 문제를 수정했습니다.

**V1.1.7 업데이트 안내**

1. SKP 파일에서 CLIP STUDIO 조명을 켰을 때 곡면이 부드럽게 표시되도록 개선했습니다.
자세한 차이는 상품 페이지의 비교 이미지를 참고해 주세요.
Blender에서 제작한 FBX의 노멀·스무딩 정보는 기존에도 적용되고 있습니다.

2. 설치 및 자동 업데이트 중 진행 상태를 확인할 수 있도록 진행 화면을 추가했습니다.

3. 제품 코드 등록 화면에서 일부 문구가 번역되지 않던 문제를 수정했습니다.

일러스트

왼쪽 V1.1.6 오른쪽V1.1.7

**V1.1.6 업데이트 안내 9월 14일**

1. 19버전 SketchUp 파일 불러오기 개선

2. 불러오기 창 버튼 위치 변경 및 Enter Esc 키 지원

3. 텍스처 불러오기 기능 개선

**V1.1.5 업데이트 안내 | 9월 11일**

1. 불러오기 및 뒤집힌 면 검사 속도 개선

2. 파일 드래그 교체 기능 추가

기존 모델이 열려 있어도 새 파일을 드래그한 뒤 **‘예’**를 선택하면 교체됩니다. **‘아니오’**를 선택하면 기존 모델을 유지합니다.

3.텍스처 교체 편의 개선

마지막으로 선택한 이미지 폴더를 기억합니다. 처음 사용하거나 해당 폴더가 없으면 바탕화면이 열립니다.

4. 임시 텍스처 자동 정리

프로그램 정상 종료 시 누적된 임시 텍스처를 정리합니다.(기존24시간)

Honeycam 2026-09-11 15-02-03

V1.1.4 업데이트

1. 면 보정 모드 추가: 투명 모델 / 일반 모델

※ 투명 재질은 JPG 이미지를 사용해 주세요. 자세한 내용은 안내문을 참고해 주세요.

2. 면 보정 처리 속도 개선

※ 면 보정: 종이처럼 앞면과 뒷면이 붙어 있는 얇은 모델을 보정하는 기능

3. 구버전 텍스처 위치 보정 강화

4. 프로그램 언어별 업데이트 안내 기능 추가

호환 정보윈도우
파일 형식EXE/RBZ
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