
제가 만든 배경들이 누군가의 웹툰 속에서 한 장면이 되고 캐릭터가 살아가는 공간이 되며 이야기의 일부로 오래 남았으면 좋겠습니다.
스케치업 천준 그림자 뷰어
스케치업 그림자 뷰어 루비
- 사용프로그램 : GPT
- 윈도우10이상지원 MAC:사용불가
- 스케치업2017MAKE 이상
- 한국어.영여.일어.중국어지원
더 이상 스케치업 그림자 조정 때문에 스트레스받지 마세요.
스케치업 파일 크기에 구애받지 않고 그림자의 방향과 길이를 빠르게 조정해 확정할 수 있습니다.
그림자 조정이 너무 빨라 오히려 속도를 낮출 수 있도록 감도 조절 기능까지 추가했습니다.

윈도우10이상지원 MAC:사용불가
그림자 뷰어는 스케치업 기본 그림자와 별도로 그림자 뷰어에서 그림자를 생성하고, 방향과 길이를 조절하며 결과를 확인할 수 있는 루비입니다.
조절한 그림자는 뷰어에서 생성한 그림자 또는 스케치업 기본 그림자로 선택하여 추출할 수 있습니다.
그림자 뷰어에서 생성하는 그림자는 스케치업 기본 그림자보다 처리 속도가 훨씬 빠르지만, 그림자 경계가 덜 선명하거나 계단 현상이 나타날 수 있습니다.
스케치업 기본 그림자로 추출할 경우에는 기존에 사용하시던 추출 루비를 그대로 이용하셔도 됩니다.

한국어 영어 일본어 중국어 지원
그림자 뷰어에서 조정한 그림자의 방향과 길이는 스케치업 그림자로 추출했을 때 동일하게 적용됩니다.

시연 이미지

그림자 그리기 벽면

그림자 그리기

1.그림자 뷰어 실행하기
그림자 뷰어 아이콘을 클릭하면 뷰어가 실행됩니다.
그림자 생성에 필요한 모델 정보만 불러오기 때문에 기본적인 로딩 속도가 빠릅니다.
500MB 스케치업 1~2초
스케치업 최신 버전일수록 모델 불러오기 속도가 빠릅니다.


2.모델 데이터 저장 및 관리
모델을 처음 불러온 후 데이터를 저장하면, 이후 동일한 모델을 불러올 때는 스케치업 버전과 관계없이 빠르게 로딩할 수 있습니다. 저장되는 데이터의 용량은 원본 스케치업 파일의 약 10% 이하입니다.


3.설정
설정에서는 언어와 창 크기를 변경하고, 그림자 뷰어에서 생성한 그림자의 저장 해상도를 지정할 수 있습니다.


4. 화면 겹치기
화면 겹치기를 누르면 스케치업 모델 화면 위에 그림자 뷰어에서 생성한 그림자가 표시됩니다.
5. 창 투명도
겹쳐 표시한 그림자 뷰어 창의 투명도를 조절합니다.


(구버전의 경우 그림자 그리기 및 미니맵의 그림자 방향 기능을 처음 사용할 때 시간과 날짜를 계산하기 위한 시간이 최초 1회(약2초) 필요합니다.)
6. 그림자 드래그 조절
보라색 막대를 드래그하여 그림자의 방향과 길이를 조절할 수 있습니다.
7. 미니뷰 확대·축소
미니뷰에서 마우스 휠을 사용해 화면을 확대하거나 축소할 수 있습니다.
8. 드래그 막대 크기 조절
X1, X3, X5 버튼으로 드래그 막대의 크기를 조절할 수 있습니다.
9. 드래그 감도 조절
드래그 감도를 0~100% 범위에서 조절할 수 있습니다.


10. 그림자 화질 조정
그림자 화질을 저화질, 보통 화질, 고화질 중에서 선택할 수 있습니다.
컴퓨터 사양이 낮을수록 저화질로 설정하면 그림자 뷰어가 더 부드럽게 작동합니다.
그림자 뷰어에서 그림자를 추출할 때는 화면에서 선택한 화질과 관계없이 자동으로 고화질로 추출됩니다.

11. 그림자 그리기 모드
버튼을 누르고 화면에서 한 점을 클릭한 뒤 마우스를 움직이면, 마우스 방향과 이동 거리에 따라 그림자의 방향과 길이가 바뀝니다.
‘짧게’, ‘보통’, ‘길게’를 선택하면 마우스 이동에 따른 그림자 길이 조절 범위가 달라집니다.

12. 벽면에서 그림자 그리기
벽면처럼 수직인 면에 그림자를 그릴 때는 위쪽 지점을 클릭한 뒤 아래쪽 방향으로 마우스를 움직여 주세요.


13. 그림자 PNG 저장
스케치업 기본 그림자가 아닌, 그림자 뷰어에서 생성한 그림자를 PNG 파일로 저장하는 기능입니다. 기존 스케치업 그림자 추출 방식보다 훨씬 빠르게 그림자를 저장할 수 있습니다.

14. 겹치기 후 창 분리
화면을 겹쳐 표시한 뒤에도 그림자 뷰어 창을 분리할 수 있습니다.
분리한 창이 스케치업 창 뒤로 가서 불편하다면 ‘창 고정 ON’을 사용해 주세요.
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천준
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